Tier List

One Last Hand Tier List des Tricks

Rôles pour Face Hunter, Shifters, Duplicator et compagnie.

Dernière mise à jour:

Tier List des Tricks One Last Hand

Cette tier list de Tricks non officielle classe les huit Tricks nommés des notes de full release. Hypothèses de rôles pour le 14 août 2026 — pas de feuilles de dégâts dataminées. Retestez après chaque post sur Changements de lancement.

Philosophie

  • S — Breakpoints dans la plupart des lobbies avec un plan nommé
  • A — Excellent sur histoires courantes
  • B — Réel mais situationnel
  • C — Fun sans plan

Lisez d’abord le Guide des Tricks.

S (hypothèse)

Straight Booster et Ace Maker hauts en High Score. Pick Pocket haut dès que le deny décide — surtout en Last Hand Standing.

A

Trinity après retrait de Trips Mult. Duplicator avec greed type Cloner. Face Hunter pour aggression lisible.

B

Red/Dark Shifter : sauvetage couleur puissant, punissent l’absence de plan flush.

C

Rien n’est « trash par nom ». C = draft sans plan.

Split de modes

Voir tableau mental : Straight/Ace → conversion ; Pick Pocket → politique d’élimination ; Shifters → salvage. Détails : Modes de jeu.

Ancres d’équilibre

Fusions renommées, Skin Walker 2–10, Ace x6, plusieurs Relics Tier 1, Trips Mult retiré, Bucket +500, x2 suits retirés, Chameleon rework, Shifters Tier 1. Power-ups : Morpher Tier 2, Cloner ajouté, Vitality Tier 1. Sync Tier List Power-ups et Tier List Relics.

Boards semaine 1

Party : Pick Pocket, Duplicator, Face Hunter, Red Shifter. Sweaty High Score : Ace Maker, Straight Booster, Trinity, Dark Shifter. Élimination : Pick Pocket, Face Hunter, les deux Shifters, Duplicator.

Protocole

Un Trick focus par match High Score, phrase de breakpoint, rejouer en Last Hand Standing, mettre à jour les lettres sans religion screenshot.

Fondamentaux

Sans enchères, cosplay. Comment enchérir, Rangs de main, Meilleurs combos, Succès.

Ce que nous refusons

Pas de neuvième Trick. Pas de winrates fantômes.

Script d’argument

« Cassé » ? Quel mode, quels jetons, quel plan ? Sinon histoire incomplète — Réglages de match.

Cadence

Jour 1 rôles, jour 3 split modes, jour 7 combos. Les lettres sont des hypothèses ; les breakpoints sont la preuve.

Atelier — Tier List des Tricks One Last Hand (tier-list/tricks-tier-list)

Ancrez une contrainte : une étiquette d’enchère par tour, ou un Relic/Trick annoncé. High Score tolère l’erreur ; Last Hand Standing la punit. Notez le résultat près de Changements de lancement et Modes de jeu.

Hôtes : jetons 10–50 et durée via Réglages de match. Succès : prévenez (Succès). Jose/Jack : sample propre (Jose et Jack).

Selon le trou, relisez Comment enchérir ou Guide des Tricks. But pour tier-list/tricks-tier-list : une habitude mesurable avant la prochaine slap.

FAQ

Questions fréquentes

Réponses rapides aux questions les plus courantes.

Liste officielle ?

Non — classement fan basé sur les Tricks nommés publiquement.

Survit à la semaine 1 ?

Attendez du mouvement : le launch reshuffle déjà Tricks, Relics et Power-ups.

Où apprendre chaque Trick ?

Guide des Tricks d’abord, puis tooltips Steam de votre build.