One Last Hand Tricks-Tier-List
Rollen für Face Hunter, Shifters, Duplicator und Co.
Diese inoffizielle Tricks-Tier-List rankt die acht genannten Launch-Tricks. Rollenhypothesen für den 14. August 2026 — keine datamined Sheets. Nach jedem Post auf Launch-Änderungen neu testen.
Philosophie
S Breakpoints in den meisten Lobbys mit Plan. A stark in gängigen Stories. B situativ. C Fun ohne Setup. Zuerst Tricks-Guide lesen.
S-Hypothese
Straight Booster und Ace Maker hoch in High Score. Pick Pocket hoch, sobald Deny die Nacht entscheidet — besonders Last Hand Standing.
A
Trinity nach Trips-Mult-Removal. Duplicator mit Cloner-Greed. Face Hunter für lesbare Aggression.
B
Red/Dark Shifter retten Suits, bestrafen Planlosigkeit.
C
Nichts ist trash by name. C = ohne Plan gedraftet.
Modus-Split
Conversion vs Elimination — Details in Spielmodi.
Balance-Anker
Fusion-Renames, Skin Walker 2–10, Ass x6, mehrere Relics auf Tier 1, Trips Mult weg, Bucket +500, Suit-x2 weg, Chameleon-Rework, Shifters Tier 1. Power-ups: Morpher Tier 2, Cloner neu, Vitality Tier 1. Sync mit Power-ups-Tier-List und Relics-Tier-List.
Week-one-Boards
Party / sweaty High Score / Elimination wie im EN-Guide — lokal an eure Gruppe anpassen.
Protokoll
Ein Trick-Fokus pro High-Score-Match, Breakpoint-Satz, dann Last Hand Standing, Buchstaben updaten.
Fundamentals
Ohne Auktionen Cosplay. So bietet man, Hand-Ränge, Beste Combos, Achievements.
Argument-Skript
„Broken“? Welcher Modus, welche Chips, welcher Plan? Sonst unvollständig — Match-Einstellungen.
Kadenz
Tag 1 Rollen, Tag 3 Modus-Split, Tag 7 Combos. Buchstaben sind Hypothesen; Breakpoints sind Beweis.
Workshop — One Last Hand Tricks-Tier-List (tier-list/tricks-tier-list)
Constraint setzen: ein Gebotslabel pro Runde oder ein laut angesagtes Relic/Trick. High Score verzeiht; Last Hand Standing bestraft. Notiz neben Launch-Änderungen und Spielmodi.
Hosts: Chips 10–50 und Länge über Match-Einstellungen. Achievements vorher klären (Achievements). Jose/Jack sauber samplen (Jose und Jack).
Lücke schließen mit So bietet man oder Tricks-Guide. Ziel für tier-list/tricks-tier-list: messbare Gewohnheit vor dem nächsten Slap.
Workshop — One Last Hand Tricks-Tier-List (tier-list/tricks-tier-list)
Constraint setzen: ein Gebotslabel pro Runde oder ein laut angesagtes Relic/Trick. High Score verzeiht; Last Hand Standing bestraft. Notiz neben Launch-Änderungen und Spielmodi.
Hosts: Chips 10–50 und Länge über Match-Einstellungen. Achievements vorher klären (Achievements). Jose/Jack sauber samplen (Jose und Jack).
Lücke schließen mit So bietet man oder Tricks-Guide. Ziel für tier-list/tricks-tier-list: messbare Gewohnheit vor dem nächsten Slap.
Workshop — One Last Hand Tricks-Tier-List (tier-list/tricks-tier-list)
Constraint setzen: ein Gebotslabel pro Runde oder ein laut angesagtes Relic/Trick. High Score verzeiht; Last Hand Standing bestraft. Notiz neben Launch-Änderungen und Spielmodi.
Hosts: Chips 10–50 und Länge über Match-Einstellungen. Achievements vorher klären (Achievements). Jose/Jack sauber samplen (Jose und Jack).
Lücke schließen mit So bietet man oder Tricks-Guide. Ziel für tier-list/tricks-tier-list: messbare Gewohnheit vor dem nächsten Slap.
Workshop — One Last Hand Tricks-Tier-List (tier-list/tricks-tier-list)
Constraint setzen: ein Gebotslabel pro Runde oder ein laut angesagtes Relic/Trick. High Score verzeiht; Last Hand Standing bestraft. Notiz neben Launch-Änderungen und Spielmodi.
Hosts: Chips 10–50 und Länge über Match-Einstellungen. Achievements vorher klären (Achievements). Jose/Jack sauber samplen (Jose und Jack).
Lücke schließen mit So bietet man oder Tricks-Guide. Ziel für tier-list/tricks-tier-list: messbare Gewohnheit vor dem nächsten Slap.
Häufige Fragen
Kurze Antworten auf die wichtigsten Fragen.
Offizielle Liste?
Nein — Fan-Ranking auf Basis öffentlich genannter Tricks.
Überlebt Woche eins?
Bewegung erwarten — Launch reshufflet Tricks, Relics und Power-ups.
Wo lerne ich jeden Trick?
Zuerst Tricks-Guide, dann Steam-Tooltips eures Builds.